Modelo Urbanístico Orgánico: Diseño de comunidades familiares, comunidades de vecinos, pueblos y ciudades interconectadas y autosuficientes con los servicios necesarios para una vida próspera con una visión de integración total en la naturaleza beneficiosa para el medio ambiente.

Modelo Urbanístico Orgánico

Diseño de comunidades familiares, comunidades de vecinos, pueblos y ciudades interconectadas y autosuficientes con los servicios necesarios para una vida próspera con una visión de integración total en la naturaleza beneficiosa para el medio ambiente.

Light Humanity publica en 3D su diseño urbanístico orgánico de comunidades autosuficientes

El Laboratorio de Innovación Ecosocial de Light Humanity publicó en noviembre de 2026 en Humanity.Wiki el modelo 3D de la Comunidad Circular Humana, su diseño urbanístico orgánico para comunidades autosuficientes e integradas en la naturaleza. Una misma regla ordena desde la familia hasta la ciudad, y cualquiera puede explorarla sin cuenta, cambiar sus medidas y descargar los planos.

  • Qué es: un esquema director de comunidades autosuficientes, la lámina «Comunidad Circular Humana» (octubre de 2026), convertido en un modelo 3D editable.
  • La regla: la misma en la familia, la comunidad, el pueblo y la ciudad: arriba, lo productivo; abajo, la vida y los cuidados; en el centro, el agua y un centro social.
  • Las escalas: 6 nidos forman una familia (unas 10 personas); 7 familias, una comunidad (unas 70); 10 comunidades, un pueblo (unas 700), y 10 pueblos, una ciudad (unas 7.000).
  • Los servicios: salud, educación, energía, movilidad, alimentación, informática, taller y seguridad en cada escala.
  • Dónde verlo: en humanity.wiki/arquitectura, con planos descargables en DXF y SVG.
  • Con quién: lo impulsa Eugenio García-Calderón Huerta, fundador de Light Humanity.
  • Qué viene: según el propio 3D, las superficies de sus edificios son orientativas, «para empezar el proyecto con un estudio de arquitectura».
Modelo 3D de un pueblo con diez comunidades en arco bajo su zona productiva
Un pueblo de diez comunidades en arco, con agricultura, mercado y energía arriba. Imagen: Light Humanity (modelo 3D en Humanity.Wiki)
Comunidad Circular Humana en 3D: siete familias en pétalo alrededor de un bosque comestible
Una comunidad: siete familias en pétalo alrededor del bosque comestible. Imagen: Light Humanity (modelo 3D en Humanity.Wiki)
Familias en forma de pétalo con viviendas hexagonales, centro familiar y bosque comestible en 3D
Una familia: seis nidos alrededor de su gota, con centro familiar y bosque comestible. Imagen: Light Humanity (modelo 3D en Humanity.Wiki)
Vivienda hexagonal de dos plantas rodeada por un anillo de árboles frutales en el modelo 3D
Un nido: vivienda hexagonal de dos plantas con su anillo de frutales. Imagen: Light Humanity (modelo 3D en Humanity.Wiki)

Abrir la Comunidad Circular en 3D

Comunidades autosuficientes dibujadas como un atlas, de la ciudad al nido

El objetivo es una vida próspera en plena integración con la naturaleza. El diseño se recoge en la lámina «Comunidad Circular Humana · Aldea fractal de la abundancia», un esquema director fechado el 7 de octubre de 2026.

  • Cinco niveles de zoom: como en un atlas de biología, cada lupa amplía un elemento del nivel superior.
  • Un programa de edificios: medidas, función y población atendida de cada equipamiento.
  • Medidas paramétricas: sin escala fija y con metros cuadrados orientativos.

Urbanismo fractal: producir arriba, cuidar abajo y compartir en el centro

La lámina aplica la misma regla de la familia a la ciudad:

  • ▲ Arriba: lo productivo, el escaparate al exterior (agricultura, mercado y energía).
  • ▼ Abajo: lo reproductivo: la vida y los cuidados.
  • ◄ ► A los lados: conexión con los vecinos de la misma escala.
  • ● En el centro: el agua y el centro social con sus ocho anexos.
«Cada escala es autosuficiente en lo básico y comparte lo especializado con la superior». — Lámina «Comunidad Circular Humana», revisión 08 (PDF)

El nido: una vivienda hexagonal de 52 m² rodeada de 27 frutales

En la lámina, el nido es la vivienda de una o dos personas, y su taller sirve también para aprender oficios en casa.

  • Nivel 1, la vivienda: salón, cocina, baño y dormitorio en un hexágono de 4,5 m de lado.
  • Nivel 2, taller o estudio, y un tercero opcional: entre 105 y 158 m² en total.
  • Alrededor: 27 árboles frutales y una senda hasta el camino generacional.
  • Energía y red: placas en la cubierta (3 kWp por nido), batería doméstica y punto de red.

Familias en forma de pétalo, con agua y bosque comestible en el centro

Seis nidos forman una familia de unas diez personas. En el 3D se reparten en parejas, por generaciones, alrededor de una gota con el centro familiar y un bosque comestible.

  • Centro familiar: 12 m de diámetro, cocina grande, comedor para 16 y cuatro camas para invitados.
  • Bosque comestible: un policultivo con agua en el centro, más 162 frutales entre los seis nidos.
  • Bicicletas: 12 bicis y 2 de carga, aparcadas en los extremos del pétalo.
Plano del nido: vivienda hexagonal de 52 m², anillo de 27 frutales y hasta tres niveles
El nido en la lámina: vivienda, taller encima y 27 frutales alrededor. Imagen: Light Humanity (lámina «Comunidad Circular Humana», rev. 08)
Gota familiar con el centro social circular y un bosque comestible con agua en el centro
La gota: centro social de la familia y bosque comestible con agua. Imagen: Light Humanity (lámina «Comunidad Circular Humana», rev. 08)
Pétalo de una familia con seis nidos, caminos generacionales, bicicletas y gota central
La familia: un pétalo con seis nidos y caminos generacionales. Imagen: Light Humanity (lámina «Comunidad Circular Humana», rev. 08)

Una comunidad de 70 personas con ocho servicios comunes

Siete familias y 42 nidos forman una comunidad. Su centro social, de 24 m de diámetro, tiene sala de asambleas para 80 personas, comedor, cocina común y biblioteca, y lo rodean ocho anexos:

  • Salud y educación: consulta con enfermería y fisioterapia, y escuela multiedad de 0 a 12 años.
  • Energía y movilidad: campo solar de 120 kWp con batería de 300 kWh y 8 coches eléctricos compartidos.
  • Alimentación y taller: despensa, conservas y un bosque comestible de unas 1,5 ha; carpintería, metal y reparación.
  • Informática y seguridad: nodo de red con servidor local e impresión 3D, y protección civil.

En el 3D, el bosque comestible pasa al centro

Una versión posterior del modelo 3D reordena la comunidad: el bosque comestible y su agua van al centro, y el centro comunitario, al norte. La carretera del pueblo ya no la cruza: pasa por arriba, con una rotonda que obliga a frenar.

Cada familia sirve a su comunidad y cada servicio lo atienden al menos dos familias

La lámina organiza el trabajo para que ningún servicio dependa de una sola familia, y lo resume así: «La actividad económica de cada familia es servir a su comunidad».

  • Especialización: los ocho sistemas se reparten entre las siete familias; cada una atiende dos o tres.
  • Redundancia: si una familia falla, la otra sostiene el servicio.
  • Igual a mayor escala: las comunidades de un pueblo se especializan igual, y los pueblos sostienen los servicios de la ciudad.
Centro de comunidad: centro social de 24 m rodeado de ocho anexos de servicios comunes
El centro de comunidad, con sus ocho anexos alrededor de una plaza de unos 60 m. Imagen: Light Humanity (lámina «Comunidad Circular Humana», rev. 08)
Ventana del modelo 3D con la salud en las cinco escalas, del nido a la ciudad
En el 3D, cada edificio muestra su servicio en las cinco escalas. Imagen: Light Humanity (modelo 3D en Humanity.Wiki)

Del pueblo de 700 personas a la ciudad de 7.000

En cada salto de escala, los servicios ganan grado, según el programa de edificios de la lámina:

  • Pueblo: auditorio para 400 personas, mercado y gobierno; urgencias y partos; secundaria y FP, y un vertipuerto con aeronaves compartidas.
  • Ciudad: auditorio para 2.000, museo y archivo; hospital de 80 camas; universidad para unos 1.100 alumnos, y estación de tren.
  • Energía: 1,2 MWp solares en cada pueblo y 12 MWp con eólica en la ciudad, conectada a la red regional.
Plano de un pueblo circular con diez comunidades, vertipuerto, bosque comestible y campo solar
El pueblo: diez comunidades, vertipuerto, agricultura y campo solar. Imagen: Light Humanity (lámina «Comunidad Circular Humana», rev. 08)
Lámina de diseño urbanístico orgánico: ciudad con diez pueblos en arco y edificios de servicios
La ciudad: diez pueblos en arco y el tren alrededor. Imagen: Light Humanity (lámina «Comunidad Circular Humana», rev. 08)

Un modelo 3D abierto para cambiar medidas y descargar planos

En noviembre de 2026, el diseño saltó a un mundo 3D en humanity.wiki/arquitectura, dentro de Humanity.wiki, la plataforma abierta del laboratorio. Se abre sin cuenta y cada diseño se puede compartir con un enlace.

  • Cinco escalas y tres vistas: perspectiva, planta y alzado, con barra de escala en metros.
  • Más de 30 medidas editables: del lado del hexágono al radio de la comunidad; cada cambio rehace el 3D y los planos.
  • Planos: DXF por capas para AutoCAD y otros programas de CAD, SVG a color y tabla CSV.
  • Animar: pone en marcha a la gente, las bicis, los velomóviles y los coches.
Modelo 3D de una ciudad con diez pueblos en arco y su zona productiva arriba
La ciudad en el 3D, con los botones de las cinco escalas y las tres vistas. Imagen: Light Humanity (modelo 3D en Humanity.Wiki)
Ventana del modelo 3D con las cifras de la vivienda hexagonal del nido a la ciudad
La vivienda en cifras: 42 nidos por comunidad, 420 por pueblo y 4.200 por ciudad. Imagen: Light Humanity (modelo 3D en Humanity.Wiki)

Lo que viene: unas medidas orientativas para empezar con un estudio de arquitectura

El propio 3D advierte que las superficies de los edificios, tomadas de la lámina, son «orientativas para empezar el proyecto con un estudio de arquitectura».

Otros proyectos de vivienda, comunidad y movilidad del laboratorio

La lámina completa

Lámina «Comunidad Circular Humana · Aldea fractal de la abundancia», revisión 08, 7 de octubre de 2026 (PDF, 0,8 MB)

Explora el modelo en Humanity.Wiki